Wii Fit

Wii Fit , interaktivt elektroniskt fitnessspel som släpptes 2007 av Nintendo Company Ltd. för deras Wii-spelsystem.

Wii Fit unika balanskortkontroll kräver att spelare efterliknar rörelserna från en riktig skidtröja.

Wii Fit består av programvara tillsammans med ett balanskort som gör det möjligt för användare att göra en omfattande serie yogaövningar. För mer aggressiva fitnessentusiaster erbjuder Wii Fit styrketräning och aerobics. Dessutom kan avslappnade spelare delta i en serie spel, till exempel stränggång, skidåkning och snowboard. Aktiviteter dokumenteras i en virtuell loggbok, som hjälper användare att övervaka och spåra deras framsteg.

Wii Fit var en kommersiell framgång på nästan alla marknader där den introducerades, och sålde ofta ut tillgängligt lager inom några dagar efter lanseringen. Trots sin popularitet hävdade spelkritiker att det inte erbjöd en seriös träningspass: spelmenyavbrott förhindrar den ihållande förhöjda hjärtfrekvensen som krävs för att förbättra hjärt-kärlhälsan, och förmågan att fuska på vissa övningar kan ge ett falskt intryck av framsteg. Enligt spelets japanska designer, Miyamoto Shigeru, har Wii Fit potential att ansluta fysioterapeuter och personliga tränare till sina kunder via Internet.

Den här artikeln har senast reviderats och uppdaterats av Michael Ray, redaktör.